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使命召喚:二戰(Call of Duty: WWII)或譯決勝時刻:二戰,是一款由Sledgehammer GamesRaven Software開發的第一人稱射擊遊戲,為使命召喚系列第14部主系列作品,也是繼《使命召喚:戰爭世界》後再次將背景設定於第二次世界大戰的作品。遊戲預計由動視於2017年11月3日發行,登陸PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平臺。2017年4月26日,本作首個預告片通過livestream公佈。

遊戲玩法 编辑

《二戰》戰役中,玩家不再自動恢復生命值,這一設定自《使命召喚》一代以來屬首次。玩家必須依靠隊伍中軍醫提供的醫療包,彈藥耗光後只能向隊友索取。整個故事中,隊友死亡是永久性的,並將導致人物情感行為的變化。

多人 编辑

《使命召喚:二戰》的多人模式計劃於6月13日至15日舉行的E3 2017公佈。Sledgehammer Games已公佈了一些新特性,如新的總部社交空間、戰爭模式,“靴子和地面”(boots-on-the-ground)玩法回歸。近期的“使命召喚”遊戲會有二段跳、噴射背包和牆壁奔跑等元素。預購遊戲的玩家將被邀請進行封閉測試,最初登陸PlayStation 4。

僵屍模式 编辑

遊戲將有僵屍合作模式,與TreyarchInfinity Ward之前的作品類似,具有原創故事線。遊戲模式同樣以第二次世界大戰的事件為背景,第三帝國在戰爭的最後階段作出了絕望的嘗試,創造出一個不死軍隊。

劇情 编辑

《使命召喚:二戰》聚焦1944至1945年歐洲戰場一個小隊的行動,彼時盟軍開始集結力量進軍德國。戰役涵蓋被佔領的法國、比利時,還有穿越萊茵河進入德國的戰鬥。在單人戰役中,玩家主要扮演第一步兵師的兩名士兵:二等兵羅納德·“紅人”·丹尼爾斯(Ronald "Red" Daniels)和一等兵羅伯特·祖斯曼(Robert Zussman ,喬納森·塔克)。其他人物有法國抵抗運動的士兵盧梭丹尼爾斯祖斯曼的隊伍包括技術軍士威廉·皮爾森(William Pierson,喬什·杜哈明)和中尉約瑟夫·特納(Joseph Turner,傑弗裡·皮爾斯(Jeffrey Pierce)。

參考資料 编辑

外部鏈接 编辑